กีฬาผาดโผน

                กีฬาผาดโผน เป็นกิจกรรมที่รับรู้เป็นที่เกี่ยวข้องกับระดับสูงของความเสี่ยง กิจกรรมเหล่านี้มักเกี่ยวข้องกับความเร็วความสูงการออกแรงทางกายภาพในระดับสูงและอุปกรณ์ที่มีความเชี่ยวชาญสูง

                กีฬาผาดโผน (Extreme sport)

กีฬาผาดโผน

                คำจำกัดความของกีฬาผาดโผนนั้นไม่ถูกต้องและที่มาของข้อกำหนดนั้นไม่ชัดเจน แต่ได้รับความนิยมในช่วงปี 1990 เมื่อบริษัทการตลาดเลือกขึ้นเพื่อโปรโมต X Games และเมื่อ Extreme Sports Channelและ Extreme Sports Company

เปิดตัว เมื่อเร็ว ๆ นี้คำจำกัดความที่ใช้กันทั่วไปจากการวิจัยคือ “กิจกรรมการแข่งขัน (การเปรียบเทียบหรือการประเมินตนเอง)

 ซึ่งผู้เข้าร่วมต้องเผชิญกับความท้าทายทางร่างกายและจิตใจตามธรรมชาติหรือผิดปกติเช่นความเร็วความสูงความลึกหรือแรงธรรมชาติและที่ที่รวดเร็วและแม่นยำ การประมวลผลการรับรู้อาจจำเป็นสำหรับผลลัพธ์ที่ประสบความสำเร็จ “โดยดร. Rhonda Cohen (2012)

ในขณะที่การใช้คำว่า “กีฬาผาดโผน” ได้แพร่หลายไปทั่วทุกหนทุกแห่งเพื่ออธิบายกิจกรรมต่างๆมากมาย อย่างไรก็ตามมีหลายลักษณะที่พบบ่อยในกีฬาผาดโผนส่วนใหญ่

แม้ว่าจะไม่ใช่ขอบเขตของเยาวชน แต่กีฬาผาดโผนมักจะมีกลุ่มประชากรเป้าหมายที่อายุน้อยกว่าค่าเฉลี่ย กีฬาผาดโผนยังไม่ค่อยได้รับการอนุมัติจากโรงเรียนสำหรับหลักสูตรพลศึกษา

กีฬาผาดโผน

= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =

กีฬาผาดโผนมีแนวโน้มที่จะโดดเดี่ยวมากกว่ากีฬาแบบดั้งเดิมที่เป็นที่นิยมหลายรายการ (การล่องแก่งและการเพนท์บอลเป็นข้อยกเว้นที่น่าสังเกตเนื่องจากทำในทีม

กิจกรรมที่จัดประเภทตามสื่อเป็นกีฬาผาดโผนแตกต่างจากกีฬาแบบดั้งเดิมเนื่องจากตัวแปรที่ควบคุมไม่ได้โดยเนื้อแท้มีจำนวนมากขึ้น ตัวแปรด้านสิ่งแวดล้อมเหล่านี้มักเกี่ยวข้องกับสภาพอากาศและภูมิประเทศซึ่งรวมถึงลมหิมะน้ำและภูเขา เนื่องจากไม่สามารถควบคุมปรากฏการณ์ทางธรรมชาติเหล่านี้ได้จึงส่งผลต่อผลลัพธ์ของกิจกรรมหรือเหตุการณ์ที่กำหนดอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้

ในการแข่งขันกีฬาแบบดั้งเดิมนักกีฬาจะแข่งขันกันเองภายใต้สถานการณ์ที่มีการควบคุม แม้ว่าจะเป็นไปได้ที่จะสร้างการแข่งขันกีฬาที่มีการควบคุมเช่น X Games

กีฬาผาดโผน

 แต่ก็มีตัวแปรด้านสิ่งแวดล้อมที่ไม่สามารถคงที่สำหรับนักกีฬาทุกคนได้ ตัวอย่างเช่นการเปลี่ยนแปลงสภาพหิมะสโนว์บอร์ด , ร็อคและคุณภาพน้ำแข็งสำหรับนักปีนเขาและความสูงของคลื่นและรูปร่างสำหรับนักเล่น

ในขณะที่เกณฑ์การตัดสินกีฬาแบบดั้งเดิมอาจถูกนำมาใช้ในการประเมินประสิทธิภาพ (ระยะทางเวลาคะแนน ฯลฯ ) นักแสดงกีฬาผาดโผนมักได้รับการประเมินตามเกณฑ์เชิงอัตวิสัยและความงาม

ส่งผลให้มีแนวโน้มที่จะปฏิเสธวิธีการตัดสินที่เป็นเอกภาพโดยกีฬาที่แตกต่างกันใช้อุดมคติของตนเองและมีความสามารถในการพัฒนามาตรฐานการประเมินด้วยแนวโน้มหรือพัฒนาการใหม่ ๆ ในวงการกีฬา

กีฬาเหล่านี้ต้องใช้หิมะน้ำแข็งหรือกีฬาทางน้ำ (“sports de glisse” ในภาษาฝรั่งเศส) และกีฬากลิ้ง การแบ่งย่อยอื่น ๆ สามารถทำได้ตามกีฬายานยนต์ที่ใช้เครื่องยนต์และไม่ใช้เครื่องยนต์ซึ่งส่งผลให้เกิดเมทริกซ์ต่อไปนี้

= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =

กีฬา คลิก วูซู

โดย ไฮโล

= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =

ใส่ความเห็น